Posteado por: María en: 3 Septiembre 2009
Hacía mucho tiempo que tenía en mente volver a pasarme este gran juego, al que jugué hace ya bastantes años, llamado The Day of the Tentacle. Es una aventura gráfica de LucasFilms, de por aquellos años (exactamente el 93) cuando este tipo de juegos estaban en su máximo esplendor. Me enganchó su ambiente geek y su sentido del humor, y también el poder manejar a tres personajes principales en tres épocas distintas. El juego es altamente recomendable, es más, si por mi fuera lo haría obligatorio. Vayamos por partes :
Debido a una mutación al beber agua contaminada, el tentáculo púrpura desarrolla unos bracitos que lo hacen diferente del resto de tentáculos, y ésto le hace creerse muy poderoso. Decide tramar un plan para dominar el mundo a través de la política. Su amigo más cercano, el tentáculo verde, ve el peligro que entraña esto y decide enviar una nota a Bernard (el típico geek) para avisarle de que debe hacer algo para parar los planes del tentáculo púrpura. Junto con sus amigos, Hoagie y Laverne, deberán viajar al día anterior- gracias a la máquina del doctor Fred- para impedir que el tentáculo beba ese agua contaminada y así evitar que acabe dominando el mundo.

El maligno tentáculo púrpura y sus bracitos
Pero no todo podía ser así de fácil, y la máquina del tiempo experimenta un fallo que hace que Hoagie se quede atascado 200 años atrás, Bernard vuelva al presente y Laverne se traslade a 200 años en el futuro. Nuestra misión será devolver al presente a Hoagie y Laverne, cosa especialmente difícil para Hoagie ya que deberá enchufar su cabina para viajar en el tiempo estando en la américa colonial, donde recuerdo que no había enchufes. Laverne tampoco lo tendrá muy fácil ya que hasta que no modifiquen el pasado, el tentáculo púrpura se hace con el control del mundo y por tanto en la época de Laverne el mundo está dominado por tentáculos y los humanos son meramente las mascotas de éstos.

Bernard en la casa del doctor Fred - presente.
Así pues, en el juego deberemos controlar a los tres personajes, accesibles mediante unos iconos con sus caras en la parte derecha. En todo momento podremos y será necesario intercambiar objetos entre los tres personajes, ya que las cabinas (letrinas en el juego) del tiempo permiten el paso de objetos pequeños entre ellas.

Hoagie en la casa de los antepasados del doctor Fred
Las situaciones que se darán en los 3 espacios temporales serán bastante extravagantes, y los diálogos tienen un humor absurdo-geek genial. Además, el juego se desarrolla en la misma casa – que es la que ocupa el doctor Fred actualmente- en las 3 épocas, de modo que Hoagie se encontrará con un antepasado del doctor que ya se dedicaba a hacer experimentos, lo cual será fundamental para ayudarnos a construir la batería para enchufar a la máquina del tiempo. Laverne se encontrará con los descendientes del doctor Fred que viven en la casa, y deberá asistir a un curioso “concurso de humanos“, donde los humanos deben posar vestidos y peinados de formas extravagantes para llamar la atención del jurado tentáculo.

Laverne en casa de los descendientes del doctor Fred
Es un juego que ya tiene bastantes añitos así que hay que esperar unos gráficos acordes, aunque a mi personalmente el estilo de dibujo me parece bastante gracioso (es como una caricatura). La música también está bastante bien, es entretenida y suficientemente variada como para no hacerse cansina. A menos que te quedes estancado en una fase durante horas, entonces quizás puedas llegar a odiarla …
La dificultad es media, es mucho más fácil que otros títulos del mismo estilo pero tampoco está regalado. Está en un punto intermedio bastante bien conseguido. El juego es bastante corto, sobretodo comparado con otras aventuras gráficas. Cabe destacar que tiene una especie de predecesor, Maniac Mansion, con el cual comparte varios personajes y el escenario principal, que también es la casa del doctor Fred. Cuando visitemos la habitación del hijo del doctor, si encendemos el ordenador, podremos acceder y jugar al viejo juego por completo, tal y como si lo hubiéramos puesto en nuestro ordenador (es decir que momentáneamente es como si saliéramos del juego actual).
Por último, os dejo un video con la intro que espero que os acabe de convencer para jugar a esta maravilla de juego (no mirar más allá del minuto 5.23, ya que puede haber algún SPOILER sobre cómo hacer algo) :
Posteado por: María en: 28 Agosto 2009
Por suerte para mí apenas queda una semana para que empiece la temporada “fuerte” de series. Mientras tanto, he sobrevivido viendo series que tenía en la reserva como Battlestar Galactica, y dos de mid season -True Blood y Weeds. Así pues, el calendario de mis series para este año queda así:

Calendario de mis series que he hecho con el widget para Mac TV Forecast
True Blood
Si me hicieran escoger una sóla serie para verla durante la próxima temporada -Lost aparte- sería esta. Vería únicamente True Blood y estoy segura de que podría llenar el hueco de todas las demás. El ritmo de la segunda temporada está siendo alucinante : las tramas, excepto la de Maryann, son increíbles y los nuevos personajes como Godric acaban de redondearla aún más. Quedan dos capítulos para la finale así que cuando la emitan haré un post especial sobre la segunda temporada, porque lo merece.
Greek
Es una de aquellas series que sabes que no tienen un gran guión ni grandes personajes, sin embargo son lo suficientemente curiosos como para que semana tras semana sigas enganchado. Viendo esta serie te ríes, te puedes sentir identificado y te entretienes. ¿Qué más hay que pedirle a una serie sobre las hermandades universitarias americanas? Debo decir que sí que tiene algo que la diferencia de otras series de gente joven (aparte de ser gente un poco mayor que los típicos adolescentes, aunque a veces se comporten como ellos) , y es que aparte de mostrarnos al sector “guay” de la sociedad, uno de los protagonistas es un estudiante de ingeniería que cumple con el estereotipo de friki y sin embargo decide unirse a una hermandad. Está claro que sus habilidades sociales son un poco superiores al friki medio y eso le ayudará a que no le echen a patadas de la primera fiesta.
Weeds
Qué lástima de serie. La 1ª, 2ª y 3ª temporada me parecieron geniales, pero desde la cuarta y el cambio radical de escenario – del típico barrio de chalets de clase media-alta americana a una casa cochambrosa en la playa – y de personajes, me parece que va de mal en peor. Las tramas mejicanas no tienen el mismo interés ni gracia que los negocios de intercambio de sustancias estupefacientes entre una ama de casa de clase alta y unos cuantos niggas. La sigo viendo porque me cuesta dejar las series, aunque debo admitir que he pensado seriamente en dejarla seriamente. Me aburre.
90210
Podéis insultarme si queréis por seguir semejante bazofia. La cosa es que soy consciente de que lo es. Sí, es la típica serie de adolescentes ricos, mismas tramas de toda la vida y no son nada estilosos como los de Gossip Girl. Sin embargo, no llega a aburrirme -inexplicablemente- así que la seguiré viendo.
Gossip Girl
Si os interesa la moda debéis seguir esta serie. Sin embargo, no es necesario, de hecho a mi no me interesa en absoluto pero me parece curioso igualmente. La serie es una constante pasarela de ropa de muchos cientos o miles de euros y de problemas adolescentes, aunque de alguna forma consiguen darle un toque diferente y no parecen repetitivos ni aburridos. Con el estreno de la siguiente temporada, los protagonistas entrarán en diversas universidades de la Ivy League. Veremos como resulta, los precedentes en este tipo de cambios nunca han sido buenos pero Gossip Girl es con diferencia la mejor serie en su categoría, así que tengo muchas esperanzas.
How I Met Your Mother
Qué voy a decir de esta gran comedia o de Barney Stinson. Va a ser la quinta temporada y la serie no ha tenido ni un bajón. Por favor, no me la comparéis con Friends, esa basura que intenta hacer gracia. Si la véis os gustará, obligatoriamente.
Heroes
Esta temporada ha sido desastrosa. Es algo que todo el mundo sabe y lo que me extraña es que se les de tanta cancha. O cambian rápidamente o la gente va a pasar de sus rollos de historias de hacer y deshacer 40 veces lo mismo y de la pesada de Claire. Y pensar que quitaron a Bryan Fuller de Pushing Daisies para acometer la tercera de Heroes … en fin, una lástima.
The Big Bang Theory
Me da miedo lo que pueda pasar con esta serie. Y lo digo porque es una serie genial y algo me dice que no es posible que lo siga siendo de forma indefinida. Que algún día sus chistes frikis se terminarán. Espero que todo eso esté muy lejos y que siga su buenísimo ritmo, tal y como ha hecho la serie anterior. Sheldon FTW.
Dexter
Después de una tercera temporada buena pero en la que Dexter está un poco de manos atadas – qué odioso Miguel Prado- espero que en la cuarta vuelva a ser él. Toda la historia de tener a su hijo puede darle un giro interesante y necesario, así que veremos qué pasa.
Caprica
Muchos de los que hemos visto Battlestar Galactica seguro que nos quedamos con ganas de saber cómo fueron las primeras guerras Cylon. Habiendo visto el piloto, puedo decir que la serie promete: la ambientación es buena, nos darán a conocer los orígenes de las guerras cylon y la vida en las 12 colonias antes del ataque. Deseando que empiece.
Lost
Como ya comenté, la quinta temporada no fue de mi agrado. Ni el principio ni el final, no ha logrado captar mi atención como en las temporadas pasadas. Espero que compensen con la sexta y última temporada. Aún así, sigue siendo LO PUTO MEJOR.
The IT Crowd
Humor inglés sobre frikis informáticos. No hay más que decir. A pesar de mi enfado por haber suprimido a Richmond – aunque estoy segura que soy la única persona del planeta a quien le gustaba ese personaje- la serie sigue siendo buenísima. Lo malo es que aún no hay fecha de emisión …
The Tudors
Drama sobre la vida de Enrique VIII. Se toman muchas licencias (como poner a un tío de 20 pico años interpretando al ya viejo rey, cerca de los 40, o saltarse la línea cronológica e inventarse cosas) pero no pasa nada porque el resultado final es bueno.
Así pues después del tochazo y si queda alguien vivo, espero que me hagáis caso y os enganchéis a alguna de ellas ( de las buenas, a ser posible).
Posteado por: María en: 19 Agosto 2009
Ya se sabe que cuando se hace una película o serie hay ciertas licencias que hay que conceder para evitar caer en el aburrimiento al tener que explicar cosas más o menos obvias o que no son interesantes. Sin embargo en Battlestar Galactica he encontrado algunas cosas que me han extrañado:
1- Puedo entender que una nave que viaja sola por el espacio acabe teniendo problemas de abastecimiento de cosas necesarias: comida, agua y combustible. De hecho dedican capítulos enteros a eso. Sin embargo, el acohol y la munición (tanto para pistolas como para el armamento de los vipers y raptors) parece que no se terminan nunca, de hecho nisiquiera hacen mención de que escaseen. Y no será porque beben poco y disparan poco precisamente, ya que se pasan la serie bebiendo a todas horas como cosacos (y defendiendo ni te digo), y aún así al cabo de años siguen teniendo ambrosia para todos.
2- Todos los pilotos de vipers y raptors, así como sus superiores, se emborrachan a la vez. Acuden a su improvisado bar, y se dedican a beber hasta que no pueden con su alma. Siempre me he preguntado que pasaría si en ese momento hubiera un ataque, no iban a ser capaces ni de hacer volar un viper por la pista de acceleración. Curiosamente, los cylons nunca atacan en esas situaciones ni por casualidad (mirar punto 1, las borracheras son bastante frecuentes).
3- Todos sabemos que el caballo del malo es siempre más lento, en este caso lo que sucede es que derribar una nave base del enemigo sólo costará 2 o 3 proyectiles, suficientes para causar una explosión visible a 3 millones de clicks; sin embargo, los cylons, a pesar de ser superiores tecnológicamente, parece que sólo disparen fuegos artificiales ya que cuando impactan sobre Galactica apenas producen un pequeño fuego que se apaga al instante.
Posteado por: María en: 18 Agosto 2009

NO HAY SPOILERS, leer tranquilamente hasta el aviso.
Hacía tiempo que quería ver Battlestar Galactica, por dos motivos: me encantan las series que se desarrollan en el espacio y todo el mundo decía que era una serie a la altura de Lost.
La serie me causó muy buena impresión desde el principio, a pesar de que yo esperaba ver combates entre naves espaciales a saco y la verdad es que hay bastantes menos de lo que uno puede pensar. Battlestar Galactica quiere ir un poco más allá y mostrarnos cómo se desarrolla una sociedad (o mejor dicho, lo que queda de ella) que acaba de ser devastada, arrasada por completo por bombas nucleares que no sólo destrozan todas y cada una de las ciudades de las 12 colonias, si no que dejan a éstas totalmente inhabitables a causa de la radiación. El ataque es llevado a cabo por los cylons, unos robots sumamente evolucionados que fueron creados por y para ayudar a los seres humanos, pero que deciden rebelarse contra sus creadores. Los hechos narrados en la serie pertenecen al ataque final de los Cylons sobre la humanidad. Sin embargo, 40 años antes ya había tenido lugar la primera guerra cylon, que acabó en una tregua. Ésta guerra será relatada en una serie posterior a Battlestar Galactica, llamada Caprica, que se estrenará en 2010.
Así pues, después del desvastador ataque, los únicos supervivientes son las personas que se encontraban en órbita en ese momento, viajando de una planeta a otro (cada colonia del total de las 12 existentes está situada en un planeta, se supone que en el mismo sistema, es decir relativamente cerca) o en misiones militares. La nave más importante será la Battlestar Galactica, una reliquia de la primera guerra cylon apunto de jubilarse para convetirse en museo, pero que se verá forzada a ejercer de protectora de las naves civiles supervivientes al ser la única que está armada.
Con la práctica totalidad de los miembros del gobierno de las colonias muertos, la situación se vuelve tensa para encontrar alguien que sea aceptado como legítimo presidente. Sin embargo, los militares (recordemos que la Battlestar Galactica es una nave militar), bajo el mando del capitán Bill Adama, tendrán un papel fundamental en los primeros días para otorgar estabilidad a la multitud desesperada y enfurecida por haber perdido a sus familiares y su anterior vida.
La historia se centrará por tanto no sólo en los reiterados ataques que sufrirán por parte de los cylons, empeñados en exterminar a la raza humana, si no también en los propios conflictos internos entre las personas supervivientes. Algunos querrán aprovechar el vacío de poder para tener una oportunidad de poder hacer y deshacer a su gusto, otros seguirán anclados en sus tradiciones de sus respectivas colonias y no dudarán en oponerse a los que no quieren saber nada de ellas, otros querrán imponer su voluntad por la fuerza aunque eso implique que mueran más personas. Los conflictos políticos serán influidos en multitud de ocasiones por la religión. La religión -practican una especie de culto a los dioses de la antigua Grecia- trae la esperanza para algunos de encontrar el planeta Tierra, lugar del cual partieron sus antepasados según las escrituras.
Así pues, no se puede decir que esta serie sea la típica serie de “batallitas en el espacio”, si no que es una serie en la que la política y el fanatismo religioso son pilares fundamentales. Recomiendo a todo el mundo darle una oportunidad, ver la miniserie (2 capítulos de 1,5h cada uno) que explica el inicio de todo y a partir de ahí decidir.
A partir de aquí HAY SPOILERS.
A pesar de ser una serie bastante buena, el final me ha dejado totalmente descolocada. Ya tuve mis momentos de flaqueza en la tercera temporada, cuando crearon New Caprica : fue un cambio muy radical para la serie, no me gustaban para nada las tramas y me parecía un poco inverosímil. Aún así, lo del final para mi no tiene nombre. Hay varias cosas que han hecho que me quede con el mal sabor de boca final:
- La más importante de todas, el misterio de Starbuck. ¿Qué sentido tiene que, después de dar la matraca durante toda la serie con lo absurdas que son sus creencias místicas/religiosas, hagan que Starbuck se desvanezca en la NADA? La explicación de “Dios hizo que Kara volviera después de haber muerto en la Tierra” es lo más penoso que he visto en siglos. Dios, aparte de resucitarla, aparentemente también sabe construir Vipers.
Entiendo que resolver su historia era complicado. ¿Cómo explicas si no que un personaje ha vuelto de la muerte? La única opción posible es que fuera una Cylon (para el caso, la nave de resurrección no estaba cerca de la Tierra cuando ella murió. Bueno, nadie dice que no, pero en principio no debería) . Yo también pensé que el cylon al que Cavil mató corrompiendo su ADN, Daniel, era el padre de Kara -al comentarse que tenía mucha “sensibilidad artística”, justo como el padre de Starbuck- así almenos tendría cierto sentido el que Kara pudiera resucitar (tampoco dejan claro si los que son sólo medio cylon, como sería ella si Daniel fuera su padre, pueden resucitar) y que conociera la canción que activó a los 5 y dibujara la mandala desde pequeña. Pero según el creador, Daniel no es para nada su padre, así que la única teoría más o menos aceptable se esfuma. Creyeron que era mucho mejor decir que todo era obra de Dios, claro.
- Segundo, la estupidez de dejar toda la tecnología una vez llegan a su destino final. ¿Quién en su sano juicio aceptaría algo así? Seguro que más de uno, al caer enfermo, echaría de menos que el doctor Cottle tuviera medicamentos y herramientas para poder hacer algo. No es para nada creíble y menos cuando se ve a Romo Lampkin proyectando una posible futura ciudad con varias personas, y Lee Adama se acerca y con tan sólo una frase, en plan “ya hemos tenido suficiente de ciudades, vamos a vivir como los animales que eso trae menos problemas”, le convence automáticamente. Mal.
Además la única manera que se les ocurre de destruirlo, es sacrificando al pobre Samuel Anders, haciendo que dirija todas las naves hacia el sol, aprovechándose de que no se puede negar. Nadie sabe si algún día habría recuperado totalmente la consciencia, da igual porque deciden matarle. Doblemente mal.
- Todo el bombo que se le da a la visión de la ópera que tienen Roslin, Athena y Six, al final resulta en nada. La visión se asemeja a una escena final en la que recorren unos pasillos de la nave y llegan al CIC. Vale, ¿y para eso hacía falta una visión y todo el rollo que llegaron a meter con ella? No tenía ni la más mínima importancia.
- La moralina final, presentada por los imaginarios Baltar y Six, en la que se presenta el mundo actual y ellos ríen entre dientes viendo los prototipos de robots y pensando que ya queda menos para que la historia se vuelva a repetir. A mi me da la impresión que el último capítulo no lo escribieron los guionistas habituales, si no que cogieron a una pandilla de hippies comeflores y así salió lo que salió: una serie en la que son totalmente dependientes de la tecnología para sobrevivir, de repente ésta se convierte en el mal, y volvamos todos hermanos hacia la madre naturaleza dejando atrás estos artefactos que nos han traído la desgracia. (Para los que piensan que lo hicieron porque la tecnología , es decir los cylons que ellos mismos habían construido, provocó que les exterminaran casi por completo, el problema no es en ningún caso la existencia de tecnología en general, si no la falta de control que tuvieron como ella. Si hubieran puesto un inhibidor de funciones superiores como el que una Six le quita a los centuriones en un capítulo, nada de eso habría pasado, por tanto la clave está en el control. Me pregunto que harían si al poco tiempo hubieran llegado algunos centuriones que nuevamente se rebelasen y les hubieran querido exterminar: al no tener naves, les habrían eliminado sin ningún problema, justamente como sucedió en Cáprica).
Aún así, a pesar de un final que para mí no estuvo a la altura, animo a todo el mundo a ver esta gran serie, para partirse con las caras de disimulo de Gaius, para odiar completamente a Roslin y para disfrutar de una buena historia.
Posteado por: María en: 28 Junio 2009

Ya hace algunas semanas que se emitió el capítulo final de Pushing Daisies, sin embargo yo aún no había visto los 3 últimos capítulos, en parte porque me daba pena pensar que después de esos ya no habría más. Hoy, tras varias peleas por el tema de los subtítulos (¿porqué demonios no existe una versión para el .mvk?) he conseguido verlo. Al principio, cuando dijeron que cancelaban la serie, afirmaron que ésta se iba a quedar tal cual, esto es, que el último capítulo sería un capítulo normal y simplemente acabaría ahí, sin concluir nada, como si a la semana que viene fuera a salir otro capítulo. Luego dijeron que lo habían arreglado un poco, para que no fuera tan brusco, y así ha sido. Es un capítulo normal de 40 minutos, en el cual los primeros 37 minutos podrían ser un capítulo cualquiera y en los últimos 3, se le hace un añadido para intentar concluir las cosas. Cuidado que ahora vienen los spoilers.
A partir de aquí hay spoilers gordos del último capítulo.
Había varias tramas importantes abiertas. Sin embargo, la más importante de ellas, no se ha resuelto de forma clara. Hablo de Ned y Chuck y el hecho de que no se puedan tocar. De todos los personajes, hace una especie de resumen de lo que será su vida a corto plazo: Olive sale con el taxidermista y abre un restaurante aparte, Emerson es encontrado por su hija y Vivian se entera de la traición de Lily respecto a su prometido. Sobre Ned y Chuck sólo vemos que se presentan ante sus tías finalmente, pero no hace mención a lo que pasa con el poder de Ned y si se podrán tocar alguna vez. Por tanto, ¿eso quiere decir que sí o que no? Ya que no mencionan nada, podríamos entender que no, ya que si no dirían algo. Pero el resumen de sus vidas parece ser algo restringido al corto plazo. ¿Eso significa que algún día en el futuro, pasará algo y podrán al fin tocarse? Nunca lo sabremos.
Es una pena que una serie como ésta haya terminado de esta forma, podría haber dado bastante de sí (por lo menos un par de temporadas más buenas) y sobretodo haber tenido un final digno. Aún así no me quejo, ya que podría haber sido peor y terminar de forma totalmente abrupta (mira, como Kyle XY). Y a pesar de todo, estará entre mis favoritas, muy arriba en la lista.
Posteado por: María en: 19 Junio 2009
Desde que descubrí los lolcats, cada vez que veo un maldito gato por la calle no puedo evitar empezar a reírme – sí, estoy mal- acórdandome de los pobres gaticos hablando en su idioma gatuno medio hoygan.
Desde ahora lo tengo aún más difícil, ya que a los lolcats hay que sumarle el grandioso descubrimiento del KEYBOARD CAT. El keyboard cat está allí donde hay alguien apunto de cagarla. Extiende sus patas sobre el teclado para aplaudir el grandioso FAIL que se está apunto de cometer. También persigue a los perros en sus sueños.
Por cierto que me he hecho un Twitter, más que nada para evitar que me manguen el nombre (por si acaso). Así que ya sabéis: twitter punto com barra frikerioenvena.
Si alguien tiene dudas sobre para qué sirve Twitter exactamente, que no dude en no preguntármelo a mí.
Posteado por: María en: 11 Junio 2009
Yo sabía que esta gente estaba organizada, tenía sus creencias raras y algunos incluso eran peligrosos. Pero esto ya es el colmo. Ahora más que nunca me queda claro que son una secta : me han pasado un vídeo – es viejo, es posible que muchos ya lo conozcáis- con un cántico sectario de oda al software libre. Al principio puede sonar a coña barata:
No digáis que el tonillo de la canción no es de lo más inquietante.
Poco después, descubro que no es una broma. Es cierto, es el mismísimo Richard Stallman, fundador y líder del movimiento del software libre cantando. He aquí la prueba:
Aún más, este señor incluso da sermones (medio misa, medio El Club de la Comedia) para alentar a sus fieles:
BENDIGO TU COMPUTADORA HIJO
Y luego los sectarios somos los de Mac.
Posteado por: María en: 28 Abril 2009
Aviso a posteriori: El wow para iPhone / iPod touch es un FAKE. No existe tal cosa. No es posible ejecutar un juego como el wow en un aparato con 128mb de memoria interna. Y si lo hubieran sacado, Blizzard lo habría anunciado a bombo y platillo. No es posible que lo haya sacado un aficionado tampoco por muchos conocimientos que se tengan, como ya he comentado por las limitaciones técnicas. Si Blizzard ya tiene problemas para optimizar algunas zonas del juego en PC que dan problemas a todos los jugadores aunque tengan un ordenador nuevo, mucho menos se iba a poder ejecutar en un dispositivo con 10 veces menos potencia que un PC.
Cuando lo he visto me he emocionado, ya que no sé cuántas veces habré pensado en que si pudiera controlar ni que fuera solamente la subasta desde mi iPod touch en clase, sería lo más. Al parecer es un fake, obviamente si fuera verdad Blizzard ya lo habría anunciado a bombo y platillo. Tampoco creo que se llegue a hacer ( o almenos no hasta la versión 17 iPhone/iPod touch). Una pena, ya que nunca jamás nadie me volvería a ganar en una puja por madejas de paño abisal (o cualquier otro objeto).
Posteado por: María en: 25 Abril 2009
Hoy voy a hablar de Sway, un juego para iPhone/iPod Touch bastante curioso. Antes de empezar, nos muestra una viñeta con la “historia” (por llamarle de alguna manera):

A partir de aquí podremos elegir en diferentes escenarios, donde deberemos coger unas estrellas en el mínimo tiempo posible (según el número de estrellas y el tiempo, obtendremos una medalla de oro, plata o bronce). Lo interesante es la forma de controlar al personaje, ya que deberemos mantener pulsado a ambos lados de la pantalla para controlar sus dos manos, que tienen una especie de velcro que le permite pegarse a una pared de forma vertical. La mano derecha se controla con la izquierda y la izquierda con la derecha, lo cual durante los primeros minutos de juego nos puede llevar a cierta confusión. Como decía, al mantener una mano pegada a la pantalla, podremos hacer que gire sobre su brazo vueltas completas si trazamos pequeños círculos con el dedo, o hacer que se columpie para coger impulso si deslizamos ligeramente el dedo.

El círculo rojo nos indica dónde debemos situar el pulgar para controlar la mano derecha
El mundo se compone de 25 escenarios y tenemos 10 personajes para elegir, cada uno de los cuales tiene características diferentes. En la versión demo que yo he probado, podemos elegir la rana que sale en la captura o bien un mono, que tiene los brazos más largos y por tanto se desplaza más fácilmente aunque es un poco más lento. En la demo podemos probar 3 de los 25 escenarios.
Gráficamente es muy vistoso y la física está bastante conseguida. Está curioso poder hacer combinaciones para obtener saltos de varios bloques, o simplemente ir por ahí haciendo piruetas.
La verdad esque es un juego bastante trabajado y entretenido, y que te pica para conseguir el oro en todos los escenarios. La versión lite obviamente es gratis y el precio de la versión completa es de 3.99 €.
Posteado por: María en: 24 Marzo 2009

Ya se ha emitido el capítulo final de Kyle XY. Al principio pensaba que cuando anunciaron que la iban a cancelar, les habían dado la oportunidad de rehacer un poco los últimos capítulos para adaptarlo a un final de serie. Ayer descubrí que no es así; la tercera temporada ya estaba toda rodada cuando se tomó la decisión de cancelarla y por tanto así se quedó. Como si detrás de ella fueran la cuarta,quinta y lo que hiciera falta. Es normal que con las tramas que había abiertas, no había realmente tiempo material de finalizarlas todas más o menos aunque se le hubieran concedido esos capítulos.
Igualmente, la tercera temporada ha sido flojísima ; me cuesta creer que esto estuviera planeado como una temporada normal, ya que no aporta nada a la trama. La season finale es un cúmulo de despropósitos (en la línea de toda la temporada, nada nuevo) de acontecimientos inverosímiles en el que en cualquier momento podrían haber entrado los orcos de Mordor por la puerta de la casa de Kyle, y no habría desentonado demasiado.
A partir de aquí contenido spoiler: no lo leas si no has visto la tercera temporada americana.
La historia con Latnok estaba ya muy desgastada. Básicamente sería lo mismo de siempre: unos tíos malos me persiguen. Ya en el primer capítulo y season finale de la segunda nos dejan con algo que podría haber sido interesante como el secuestro de Amanda. Pero lo que deciden es desgraciarlo del todo, haciendo que después de una persecución tremenda se den una charlita de “queremos que trabajes con nosotros” “pues no gracias” y cada uno se va para su casa como si no hubiera pasado nada. ¿No podían hacer algo más surrealista?
A partir de ahí la cosa no mejora, Kyle acaba trabajando para Latnok, una parte que podría ser muy mejorable, ya que Kyle se pasa el día de aquí para allá sin saber muy bien qué hacer. Al final descubrimos que el “jefe de Latnok” (nos quedamos sin saber quién más hay detrás) es en realidad hermano por parte de madre de Kyle. Nos meten una pelea con rayos y telequinesis como si esto fuera Heroes entre ellos dos y se termina con Kyle intentándole estrangular.
Luego nos meten con calzador la historia de Kyle y Jessi, que parece ser que se enamoran. ¿Es normal que sienta algo por un ser tan apático, egoísta, victimista y aburrido como Jessi? Alguien que se ha dedicado a molestarle y perseguirle durante toda la serie … por mi hubiera estado perfecto si hubiera desaparecido en la catarata.
La conclusión es que si se hubiera terminado la serie a mitad de la segunda, estaríamos todos más tranquilos.
Encontré luego una entrevista que se hace a una guionista y coproductora de la serie sobre lo que tenían pensando para los personajes. Está bien leerlo, aunque me dió la impresión de que lo mismo se lo inventaba sobre la marcha.
Si no habéis visto la serie y lo vais a hacer dudo que estéis leyendo hasta el final del post, pero por si acaso lo diré. Haced como si la tercera temporada no existiese.
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