Frikerío en vena

Triple Town entraría dentro del a categoría de minijuegos que, por chorras que sean, enganchan más que nada. La idea fundamental es ir haciendo grupos de 3 objetos sobre el tablero, de forma que consigamos un objeto superior. Por ejemplo, si junto 3 árboles me saldrá una casa; si junto 3 casas, una casa más grande, y así sucesivamente. Las megaestructuras son las catedrales y los castillos, así que nuestro objetivo fundamental será conseguir el mayor número posible de éstas a partir de los elementos más básicos, que serían osos y arbustos.

Nuestro enemigo serán los huecos que quedan entre elementos, ya que si el espacio es menor a 3 nunca podrán juntarse y se quedarán ahí estancados. Habrá elementos que evitarán que esto pase, como por ejemplo un fantasma que borra el elemento que le digas, o un cristal especial que junta los elementos aunque sólo haya 2 de ése tipo. Obviamente estos objetos especiales caerán de forma aleatoria y serán escasos. También existe la opción de comprarlos mediante puntos del juego, que acumularemos al ir haciendo partidas.

Para que el juego no sea tan fácil, habrá dos tipos de elementos que nos incordiarán: los osos, que a pesar de su apariencia aparentemente inocua, ocuparán huecos por todo el tablero. La parte buena es que si los rodeamos los podremos matar, convieréndolos así en una lápida (que es un elemento fundamental para construir iglesias). También habrá osos ninjas, que no es posible rodear y atrapar en lápidas. Además estos osos tienen la capacidad de poder saltar por todo el tablero, colocándose en la posición más molesta para el jugador. Hay que intentar eliminarlos a toda costa, y la única forma de hacerlo es mediante el fantasma anteriormente mencionado.

El juego es gratis,aunque sólo dispondremos de cierto número de movimientos cada X horas. Si queremos olvidarnos de esta limitación, podemos comprar por 2.99 € el pack de turnos ilimitados, así como también monedas del juego en la AppStore.

Eso me he estado preguntando todas estas semanas. No entiendo como después de escribir tres libros tan sumamente buenos, George Martin ha podido escribir semejante tocho. Me pongo mala de pensar en una cuarta temporada de Juego de Tronos fiel al libro – sería una pesadilla. Menos mal que ya han dicho que la serie va a ser diferente a partir de la próxima temporada (cosa que no necesariamente me parece bien, podrían haber esperado a Festín).  En fin, veamos qué cosas en mi opinión no han estado bien en este libro:

SPOILERS

– No hacen falta 776 páginas para no explicar nada. Sinceramente, no me extraña que haya tardado 5 años en escribirlo, ya que se debía aburrir él mismo de lo que estaba explicando. Dejando de lado la manía que ya le tengo de por sí a los pesados del Dios Ahogado, los demás personajes, a pesar de ser buenos, no tienen ninguna trama relevante.

– Cersei es la única que tras capítulos y capítulos de pensamientos llenos de la maldad a la que ya nos tiene acostumbrados (con poca acción esta vez, se dedica más a maldecir interiormente que otra cosa) , hace algo. Y por hace algo entendemos que se deja secuestrar, y es en mi opinión lo más emocionante que pasa en este libro. Reconocedlo: todos nos hemos alegrado de ver a Cersei encerrada y tratada como si fuera una delincuente (que lo es). Tengo ganas de saber como sigue la trama, lo reconozco.

– Brienne pasa sin pena ni gloria por una serie de pueblos en busca de Arya. Estás todo el rato esperando que se líe algo, que pase algo más aparte de Brienne cenando sopa de cebolla y vino aguado y durmiendo en una cama con pulgas. Desafortunadamente no pasa nada de eso hasta el final, y es con terribles consecuencias.  No estoy deacuerdo con el tratamiento que se le ha dado, ya que al ahorcarla todo lo que ha pasado hasta ahora en su trama ha sido un mero paseo inútil.

-Jaime da lástima. Ha sido un malo de los malos pero reconozcamos que desde el segundo libro busca cierta redención, protegiendo a Brienne por ejemplo. Ahora es un manco en un cargo que no le pertoca, Cersei se mete con él por faltarle la mano, y  va como un alma en pena. Realmente no hace nada relevante en el libro hasta el final cuando asedia al Pez Negro, y aún así era algo que se sabía que tenía que pasar.

– Arya en Bravos era algo que podía dar mucho de sí. Aunque al principio sentía cierto interés por el misterio que parecía rodear a la casa de blanco y negro,  una vez visto que no es más que un conjunto de rarezas , me pregunto realmente porqué Arya se empeña en seguir ahí, si no se había molestado en explorar nada más de Braavos. Es posiblemente el sitio más chungo de la ciudad, y aunque más adelante consigue un trabajo normal, la niña decide volver. Y en qué momento. Como en Danza de Dragones se confirme que Arya se ha quedado ciega de verdad, no sé que es lo que puedo hacer. Nada bueno ya os lo digo. Arruinar así un personaje como Arya no tiene perdón….

– Sam se pasa el rato mareado dentro de un barco.

– La gente de Dorne está muy cabreada con Desembarco por la muerte de Oberyn. Sin embargo, no dejan de pasar cosas sin importancia. Lo único que podemos intuir es que habrá problemas para rato una vez sepan lo que le ha pasado a Myrcella, pero claro, se aplaza hasta el próximo libro.

Teniendo en cuenta que originalmente Festín de Cuervos y Danza de Dragones eran un solo libro, pero que por cuestiones de volumen se separó, no sé si cabe esperar gran cosa del siguiente. Aún así, por todo lo que ha sido la saga hasta ahora, tengo muchísimas ganas de continuar, y de ver qué ha pasado con algunos personajes como Jon o Daenerys…

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Esta vez traigo 3 juegos de lo más adictivos que he encontrado para iOS. Quedáis avisados, por lo que pueda pasar😉

– Tiny Tower:  en este juego debemos construir una especie de rascacielos. En cada piso añadiremos un tipo de tienda o de lugar residencial. En cada tienda se venden 3 tipos de artículos,  de los cuales tenemos que vigilar que haya siempre stock disponible. Las personas que pongamos a vivir en los apartamentos del edificio podrán trabajar en las tiendas, y debemos distribuírlos en función de sus habilidades en un tipo de comercio u otro. Tiene algunos detalles graciosos, cómo por ejemplo el BitBook, que es como un Facebook donde los ciudadanos ponen frases. Cada uno de ellos tiene un “trabajo ideal”, y cuando se lo otorgamos, obtendremos recompensas en forma de Bux (la moneda del juego). La estética del juego es bastante retro, con sus minipersonajes y decoraciones pixelados pero hechos de forma bastante interesante. Yo llevo 74 pisos y todavía no tengo todos los tipos de tienda disponibles …

– Tiny wings: la mecánica de este juego no puede ser más sencilla. Tenemos que controlar un pájaro que se desliza sobre unas montañas con diferentes desniveles. El animal se mueve solo, nosotros únicamente debemos ocuparnos de que se deslice de forma correcta, tocando la pantalla para hacer que coja impulso. Sin embargo, el control puede parecer ligeramente engorroso al principio. Nuestro bicho deberá intentar llegar hasta la 11a isla, teniendo en cuenta que cada una de ellas tiene diferencias en el terreno y en algunas mantenernos en saltos constantes puede ser bastante difícil. El juego implementa una especie de “logros”, agrupados de 3 en 3. Cada vez que hagamos 3 de ellos, ganaremos un nido nuevo, que es un multiplicador de puntos. Algunos de estos logros son cosas tan peregrinas como pasarse el juego hasta la quinta isla jugando con la pantalla del revés (?)

– Game dev story: es un port de un juego de los 90 para PC. Este juego es un simulador de una empresa de videojuegos. Al principio tenemos poco dinero y no podemos contratar apenas programadores, así que tendremos que esforzarnos en mejorar las habilidades de los que ya tenemos. Cada juego se compone de 4 puntos básicos: creatividad, diversión, gráficos y sonido. Según las habilidades de cada uno de nuestros personajes, podrán aportar más o menos puntos a cada una de las categorías. Si obtenemos muchos puntos en todas las categorías, podemos optar a ser el Juego del año. Los personajes podrán ser programadores, diseñadores, directores, ingenieros de sonido… y eso marcará el carácter de nuestro juego. También podemos escoger qué tipo de juego queremos programar, y sobre qué temática (rpg de aventuras, acción y deportes, simulador y aviación, etc).  El juego está muy curioso ya que sigue el desarrollo real de la historia de los videojuegos, ya que las consolas que se presentan (hay un evento anual donde vemos una conferencia en la que se presentan las novedades) y las compañías son reales, pero con el nombre ligeramente cambiado. Si avanzamos mucho en el juego, podremos desbloquear unos de los personajes especiales, como por ejemplo el mono programador.

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Tengo que reconocer que ésta ha sido mi temporada menos favorita de True Blood. El tema de las brujas parecía que fuera a provocar algo extraordinario, una persecución masiva gracias a la llegada de nuevas brujas que lo pusieran algo más difícil, pero nada de eso. Sin embargo, eso no quita que siga siendo True Blood, y que  haya disfrutado mucho con el nivel de bizarrismo al que nos tiene acostumbrados.

En esta temporada ha habido muchas sub-tramas. Casi cada personaje, por secundario que fuera, tenía algo propio que iba pasando. Yendo por partes:

– La trama de las brujas debería haber sido la atracción principal de la temporada, sin embargo a mí nunca me ha acabado de convencer. Aunque estuvo curioso ver a la Tía Petunia haciendo de bruja (algo por que otro lado odia) el hecho de que lanzase un conjuro sobre Eric que lo convirtiese en un maldito emo que va llorando todo el día por cualquier cosa me pareció desesperante. Además tuvimos que aguantarlo así TODA LA TEMPORADA, y podría decirse que lo único propio de Eric que hizo fue la escena donde arrancaba un corazón y se lo bebía como si fuera un zumito.

Eric dejándole las cosas claras a la bruja

Ver a Pam en ese estado lamentable durante media temporada ha sido muy difícil. Al final no me queda claro si se recupera por las inyecciones o porque al matar a la bruja el efecto se deshace. Espero que en la próxima temporada le den algo más relevante, y que no tenga que taparse con el burka.

Sólo Pam podía tener un ataúd así

– Aparentemente los guionistas deben haber escuchado a los fans y finalmente se han cargado a dos de los personajes más odiados : Tara y Tommy.  A decir verdad no me disgustaba ninguno de los dos: la época mala e insoportable de Tara fue en la segunda temporada con el desvario de Maryann y hasta ahora se estaba comportando. En cuanto a Tommy, han cometido una pura crueldad, ya que el pobre estaba rehaciendo su vida y parecía feliz. Además, también se han acordado de matar a Nan Flanagan, los Mickens, Marcus, Jesús y Marnie, para que no dieran más problemas y no tener que pensar demasiado en una solución.

Siempre me pregunto porqué se encargan de limpiarse la sangre de la cara y dejan la ropa echa un asco. Para eso no hagas nada

– Matar en Bon Temps es facilísimo. Te puedes cargar a Marcus, Tommy, Jesús y Marnie y nisiquiera el Sheriff vendrá a echar un ojo. ¿Para qué? La gente desaparece y no importa nada (si eres un vampiro ya no digamos. Lo sentimos por Nan, pero nadie se acordará de ella).  Entiendo que lo han hecho así para no meter a la mitad de los habitantes de Bon Temps y Shreveport en la cárcel, que es donde deberían estar.

– Esta temporada hemos vivido la sobreexplotación máxima del tema amoroso de la serie. Para contentar a los fans han tenido que hacer que Sookie olvidase de repente lo malo que es Eric (fácil, no era él mismo…) y como consecuencia ha habido infinitas secuencias de amor que no pintaban demasiado y se notaba que estaban metidas con calzador. Para que no nos aburramos, Sookie ha decidido a última hora pasar de sus dos vampiros favoritos, así que parece ser que la próxima temporada va a haber algo con Alcide. A Sookie ya sólo le falta liarse con su hermano …

DO NOT WANT

– Aún me pregunto qué narices fue lo que pasó con el poblado panteril. ¿A alguien le pudo gustar esa trama?

– La trama del niño supuestamente poseído al final se quedó en nada. El único poseído fue Lafayette, que ahora es medium (sí, de la manga) y dejó algunas escenas graciosas y una muy lamentable al resolver la trama, porque ¿quién se esperaba ese arrebato a lo película cutre de sacar un fantasma que brilla?

Lafayette, deja esa muñeca si no quieres coger algo malo

Como conclusión, diría que esta temporada ha prometido mucho y ha cumplido poco. Y me olvido de mencionar a un personaje que me gusta tanto como Jessica, pero es que esta temporada no ha hecho otra cosa que dejar a Hoyt y liarse con Jason, nada muy reseñable (también se supone que han despertado sus instintos vampíricos más profundos y se comporta algo más salvajemente, pero poca cosa). De las hadas que nos enseñaron al principio no se vuelve a saber nada (ni a nadie le importa mucho, parece. Será por la sobredosis de purpurina que llevaban, eran difíciles de mirar). Así que espero que para la próxima temporada si crean hype  sea de verdad algo importante, y no estas medias tintas tan poco satisfactorias. Mi esperanza es la “resurrección” del gran Russell Edgington,  que como dejaron caer en una de las últimas escenas, ha escapado de su tumba de hormigón. Veremos que pasa en la 5ª … en Junio de 2012.

Mientras tanto dejo un recordatorio del que ha sido uno de los mejores personajes de True Blood hasta el momento, y de una de las escenas más sublimes de todas las temporadas:

Twin Peaks

Posted on: 26 mayo 2011

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SIN SPOILERS

Para muchas personas Twin Peaks es una serie imprescindible, ya que supuestamente en su día presentó temáticas y tramas poco habituales. Teniendo en cuenta que lo poco que puedo recordar de esa época son sitcoms familiares, y que Twin Peaks no es una de ellas,  la diferencia es considerable.

La trama de la serie se basa en la mítica pregunta “¿Quién mató a Laura Palmer?”. Laura Palmer es una chica normal y corriente que va al instituto de Twin Peaks, un pequeño pueblo entre montañas en la frontera con Canadá. Con motivo de su muerte, el agente especial del FBI Dale Cooper se traslada a Twin Peaks para ayudar en la investigación al sheriff del sitio.

Uno podría pensar a primera vista que es la típica serie de resolver un asesinato. Pero si algo caracteriza a Twin Peaks es la rareza extrema y el misterio. Poco a poco te vas dando cuenta de que la serie no va únicamente de eso, y que hay algo inexplicable que se deja entrever de vez en cuando. Esto da lugar a que haya visto los 30 minutos de televisión más surrealistas de mi vida, por no decir que dudo que pueda existir cualquier otra cosa que lo supere. No se puede decir más porque es altamente spoileante, pero reíros de las drogas que podían tomar los guionistas de Lost comparado con esto.

Los personajes son fundamentales en esta serie. Al acabarla me di cuenta de ello; me dio pena saber que no iba a seguir viendo qué pasaba con ellos. Están casi todos los esteretipos americanos, retratados de forma muy irónica: los macarras del pueblo, la chica buena pero tonta, la zorra, el malote, el poli bueno, el poli tonto, etc. Algunos son entrañables y otros son idiotas hasta decir basta. Esto es especialmente sangrante en la sección adolescente (aunque sean interpretados por tíos de 20 tantos, como siempre pasa) . Parecen cambiar de opinión repentinamente y para hacer cosas inentendibles,  dando lugar a subtramas sin interés entorno a ellos. Pero bueno, hay que perdonarle esto a la serie.

Mi recomendación es que la veáis si queréis ver una serie diferente, tanto por su ubicación temporal como por su historia, y si no tenéis miedo a los desvarios narrativos. Os dejo con el opening de la serie, que refleja perfectamente el ambiente de Twin Peaks:

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Este post no contiene más que cosas ya dichas mil veces, pero no puedo dejar de pensar en ellas al ver la situación actual, a la cual nos ha llevado el hecho de que existan personas que no piensan. También me ha influido bastante el programa The Atheist Experience.

Cuando digo que hay personas que no piensan, me refiero a ese tipo de personas que se aferran a una ideología política concreta o a una religión por motivos puramente emocionales. No creo que sean capaces de recordar qué les llevó a pensar de esa forma, si es que algún día hubo algún motivo más allá del adoctrinamiento o de dejarse llevar por las sensaciones que les producía esa idea.

Algunas personas se quejan del “problema” que tiene la democracia. Vale lo mismo tu voto que el de un famosete televisivo cualquiera. Yo diría que la solución no es ponderar el voto en base a ciertos criterios (inteligencia, cultura, etc.)  entre otras cosas porque sería imposible medirlo o ponerse deacuerdo en qué es lo importante y porque todos tenemos el mismo derecho. Pero está claro que para que el sistema de votaciones funcione, no puede haber gente que vote de forma automática. No estoy discutiendo su derecho a votar, que obviamente lo tienen; estamos discutiendo que el problema es que hay gente que vota MAL: se deja llevar como si se tratase de hacerse de determinado equipo de fútbol, animando a los suyos hasta la muerte e insultando al contrario porque sí,  sin pararse a pensar el porqué.

Algunos opinan que la solución es la educación, pero entonces me vienen a la cabeza ciertas personas , con uno o varios títulos universitarios y Másters, y que desvarían en sus tertulias televisivas como el que más.  La educación académica no garantiza que la gente piense de forma racional.

Es muy difícil deshacerse de este tipo de ideas irracionales. Primero, porque no nos damos cuenta de que lo son. Segundo, porque nos sentimos identificados con ellas, o mejor dicho nos identificamos a través de ellas. Nos suele gustar rodearnos de gente que piense como nosotros, y al final dejamos que esa identificación y sentido de grupo pese más que plantearnos si estamos en lo correcto  (el mejor ejemplo que se me ocurre de esto es algunas congregaciones religiosas. La gente se siente apoyada y ya no se llegarán nunca a plantear si lo que creen es verdadero o no, ya que se benefician de tener un círculo que les apoya incondicionalmente por ser igual que ellos. A partir de aquí toda reflexión sobre la verdad queda invalidada puesto que les haría perder la ventaja de pertenecer al grupo.)

Hasta que no consigamos que la gran mayoría de la gente piense por sí misma y aplique el sentido común a su voto, seguiremos teniendo el mismo problema de siempre. Es por eso que el domingo saldrán los de siempre, porque la mayoría de la gente todavía vive obsesionada con que no ganen “los otros” , sean quienes sean, sin parar a preguntarse si “los suyos” son realmente tan diferentes.

Hace ya varios meses, debido un flame post-raid, descubrí un programa de televisión que me fascina:  The atheist experience.  El programa se emite en una televisión local de Texas, y consiste básicamente en llamadas telefónicas entre los conductores del programa – que son ateos- y los espectadores cristianos que llaman.  Por todos es sabido que los norteamericanos se toman la religión de forma bastante literal – niegan la evolución y creen en Adán y Eva- lo cual da pie a situaciones surrealistas donde los que llaman defienden la existencia de las serpientes habladoras de la Biblia (entre otras cosas) y se cabrean de forma insospechada cuando no son capaces de contestar a las preguntas que les formulan desde el programa.

El programa tiene varios miembros que van rotando regularmente, pero todos ellos están versados en el arte de discutir con personas como las que llaman (no diré cabezonas, pero sí).  Uno de ellos, el presentador principal, estuvo estudiando para convertirse en pastor evangélico, así que es bastante curioso ver como es capaz de citar las incongruencias de la Biblia y rebatir a las personas que llaman, ya que a pesar de ser cristianos apenas han ojeado la Biblia y no saben porqué creen lo que creen.

Sus razonamientos están muy trabajados y cuentan con la ventaja que les otorga haber hecho ya muchos programas, lo cual les permite “cazar” a los que llaman enseguida y sacar las preguntas necesarias sin dejar que la otra persona intente predicar sin más.  Otro hecho característico es que no se limitan a dejar ir su sermón sin más, si no que intentan que la otra persona se de cuenta de porqué cree lo que cree y que razone si sus pensamientos son irracionales – aunque no lo neguemos, esto nunca sucede.

Para terminar, una muestra de los que son para mi algunos de los mejores cortes del programa:

Esta mujer cree que son ateos “porque simplemente queréis estar pecando todo el tiempo”.

Zaping variado de momentos, algunos bastante violentos

¿No crees en los unicornios pero crees en Dios?

Mucha gente no sabe contestar más que con citas Bíblicas. No pueden dar su opinión porque no pueden pensar por ellos mismos.

Su página principal, donde es posible encontrar los capítulos enteros:  http://www.atheist-experience.com/

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